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第三百六十章 结束(第2页)

大涨3%,直逼13%收视率大关。

毕竟能让那群痴迷二次元的青少年们来看元宵晚会节目也就只有夏言了。

新的一年,新的开始.

铃芽之旅上映,票房收于9.35亿。

海贼,火影动画相继开播.

在漫画连载才六十多话的现在,就开始了动画连载。

市场上相关周边产品一夜之间,雨后春笋般涌现。

而到了三月份,精灵宝可梦的二代游戏发售。

憋了一整年,只能靠宝可梦动画解馋的龙国中小学生们集体用他们的压岁钱,在这个春季,给龙国游戏界上了一课。

你看不起小学生?

看不起儿童游戏?

宝可梦上线一星期销量六百八十万,一个月在全球销量一千一百万的成绩.

彻底炸裂了整个龙国,甚至世界游戏行业。

什么情况?

这怎么可能?

一代宝可梦游戏发售两年了,也只是总销量五六百万出头。

这二代游戏一个月销量破千万?

凭什么?

但这只是开始.

随后半个月时间里,夏言花了数亿宣传资金,在全球很多个国家的官方央视电视台,买下来黄金时间段的广告。

而且对于想要购买宝可梦动画播放权的各国电视台行业负责人,以极低条件出售播放权。

在游戏宣传和动画放送宣传的影响下,二代宝可梦游戏在第二个月的销量,竟然没有下滑

甚至到了五月份,夏言的夏唐动画正式开始公布宝可梦真人电视剧制作决定。

一系列的组合拳,直接让宝可梦这个作品名,成为龙国知名作品。

至于宝可梦二代游戏的口碑评分更是以9.4分的炸裂分数出炉。

各种夸张新闻标题一个接一个的出现。

【夏言大举进军游戏行业。

【关于宝可梦游戏五年十三亿投资计划公布,夏唐动画的手笔,恐怖如斯。

【继动画,漫画,,电视剧领域被夏言作品制霸以外,游戏行业似乎也难以逃脱魔爪。

夏言二次元行业的神!

【宝可梦二代游戏两个月全球游戏销量破两千万,相关机构预测,发布一年内,宝可梦全球销量很可能突破三千万份,成为年度销量第一游戏。

【这是为什么?这就是疯狂夏言带来的奇迹?为什么宝可梦这款游戏会这么受欢迎,小孩子也就算了,很多成年游戏迷也痴迷于这款游戏?靠精灵球收集宝可梦的游戏,真有这么吸引人?】

【养成宠物类游戏?夏言开启新种类游戏题材。

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