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一般来说,这个时代的围攻手法很少,炮轰城墙,打地道,拿炸药炸城墙,这些都有各自的优缺点。
在棱堡面前甚至还没有什么效果。
对于瑞军而言,突破城墙是已经完成的事情,那个硕大的豁口但凡不是瞎子都能轻易地看见,有洞不进还自己去炸?
可是进去了就要和巨剑佣兵近距离战斗,腓特烈手下这些佣兵,你让他们对枪,对不出优势,对方大部分都是德意志和苏格兰的老兵,肉搏也不占优,可是这里还有三门炮,这就让敌人非常的难受。
此前随着城墙二次断开,当天晚上伊芙琳上城墙给城墙两侧增高,这本是一种没什么意义的行为。
然而偏偏此时的瑞典军队不是很好处理这两侧抬起来的墙,三十米这个宽度如果用炸药来炸,必然会导致人员伤亡,要是撤出来再炸,那对方隔着这么点距离也不会干等着。
克里斯蒂娜手上的攻城法术就剩一发了,用了她就无法用在正面上。
这种情况导致的就是瑞军进入这个开口之后,进攻的军队就会被压缩在城外和城内狭小的通道中。
三门火炮和鹰骑士几轮射击,整场进攻就会宣告结束。
之后贝恩不死心地发动了两次进攻。
一次是由克里斯蒂娜冻结河面来靠近城内,这个企图虽然接近成功,但是产生的冰面到了城市内部已经较为薄弱,在被空中轰炸之后迅速破碎,约三百人的瑞军死在了河里。
另外一次,贝恩选择从两个方向进攻,正面填充了三千人,又从另一侧投入了四千人攀爬城墙进攻。
不过,腓特烈可是拥有大地图的人,他只需要看一眼就能在地图上看见敌人的动向,早已率领一千多人等到了城头上,又是一场血战,把瑞军赶下了城头。
在这样的拉扯中,双方的战损逐步扩大,总体而言自然是贝恩这边占优势,按比例死人,腓特烈若是损失了一半人,就只剩下一千五百人左右了,而同样的情况瑞军可以剩下六千多人。
更何况现在的情况双方的战损比拉的并不远,鹰骑士再怎么奋战。
正面的自由佣兵团也无法在质量上与对方拉开差距。
游戏中影响军队战斗力的东西很多,有离得有点远的,比如专制水平影响军队的训练水平,也有近一点的,国家传统理念就直接加成军队的战斗力。
好在现实中除了腓特烈的军队谁也不吃游戏加成,不然瑞典可是有“加强20%步兵战斗力”
这种逆天的传统加成。
但是相对的,游戏系统加载之后腓特烈的游戏面板上没有任何理念组,他必须通过完成任务树逐步解锁理念组槽位来获得加成。
然而并不是谁都跟卡斯蒂利亚一样有基础“增加15%陆军士气”
这种强大加成,勃兰登堡的基础加成围绕的是建造花费和伪造宣称花费。
也就是说,比起打仗此时的腓特烈其实更应该组织施工队或者去帝国会议上打嘴炮。
腓特烈如果想要提高自己军队的战斗力,手段有三个。
一个是他现在脑子里面想的,让自由佣兵团平时抽点空余时间操练一下,虽然提升微弱,但是操练度是游戏中最强的战斗buff之一。
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