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苏弈敢肯定,谢可清已经在短短时间内,察觉到了当下的状况。
若在邢火死亡,游戏也不会结束的前提下,披萨就是必争之物。
按照规则来说,毒发时间需要五分钟,而食用披萨的时间只有10分钟。
那么五分钟后验证了邢火的状态,剩余时间必定只剩下4分多。
邢火如若毒发,那么剩下的披萨全部安全,游戏假如没有通知结束,大家自然都会争抢。
邢火如若没有中毒,那么这场恶魔猜拳又会重新打响。
但不同的是,大家吃披萨有无中毒将无法再得到验证。
因为时间只剩下4分多,而毒发需要5分钟,也就是说游戏将重归平衡。
但是,由于少了一片披萨却又再次打破了平衡。
实际,五分钟之后不管邢火有无毒发。
那么因消极游戏的惩罚存在,抢到披萨吃下,反而成为了游戏的新目标。
苏弈面带微笑盯了一眼谢可清,谢可清察觉到目光。
泛白的面庞,也牵起一丝嘴角,对苏弈报以微笑。
而且,她先前缓步靠近桌子中央是有原因的,并且也将鹏栋志带到了桌子中央。
毕竟鹏栋志他是经历过消极游戏惩罚的存在,他一定会率先反应过来。
所以她顺带着将可能道破其中原委的鹏栋志,也给带到了披萨旁。
不简单!
苏弈用大拇指和食指第二节指腹摩挲着,继续思考。
现在长桌坐了8人,分左右两排,一排各坐了四人。
靠近沙发的一排,按顺序分别坐了苏弈、刘虎、景雨、陈海,。
另一边按顺序坐了陈思韵、谢可清、鹏栋志、洪涛。
中间离披萨最近的四人,刘虎、景雨、谢可清和鹏栋志,几乎对披萨唾手可得。
如果就这样,安然的坐到五分钟后,看完邢火的状况。
在不能动用武力的情况下,那么中间这四人先选择并拿到披萨是一定的。
包括自己在内的外围四人必然有一人可能会受到消极游戏的惩罚。
苏弈思索之间,意念一动,果然消失的属性面板再次出现在他眼前。
【玩家姓名:苏弈】
【玩家职业:欺诈师】
【职业等级:0阶】
【状态:被诅咒(死亡倒计时:60天)】
【职业技能:暂无(完成1局恶魔游戏后觉醒)】
【天赋技能:御无双(特殊,可升级):驾御无双运势,掀起滔天气浪,势不可挡。
针对某即时性独立事件,无论可能性多低,都必然得到理想的结果。
(可使用次数22)】
御无双!
驾御无双运势!
若是这个游戏是真的,那么相应的属性面板上的技能,也一定可以使用。
苏弈看到自己这御无双时,也不由感叹这技能实在太BUG了。
不管做什么事,运气一定相当重要。
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