手机浏览器扫描二维码访问
《创世纪》系列作为美式rpg的鼻祖之一,有庞大的忠实粉丝群体。
他们更偏好剑与魔法的西方奇幻世界观。
而《废土放浪记》的玩家,则以科幻迷居多。
两款游戏的设计思路也不一样。
《网络创世纪》保留了大量传统美式rpg的元素。
比如游戏中从店员处购物,或者用银行存储物品。
都需要手动输入指令和对话内容。
而《废土放浪记》如果不谋求精确的操作或者与其他玩家对话。
全程不需要使用键盘。
可以做到“一鼠行天下”
。
从好的角度来说,网络创世纪可以说自由度更高。
游戏没有什么明显的目标。
也没有明确的剧情。
而废土放浪记online的设计就更现代化一些。
齐东海自己明白。
把过多的成熟网游的设计思路提前带入这个时代,多少算一种揠苗助长的行为。
一旦习惯了废土放浪记里这些“方便”
的设计,可能就再也回不到那种“纯真”
的年代了。
所以从内心深处,他其实同样祝愿网络创世纪能够获得成功。
让现在这个时代的玩家能体会到原汁原味的早期网络游戏的乐趣。
只不过,比起齐东海来。
《网络创世纪》的开发商origin对自家游戏的期待反而不高。
他们只期待游戏能有数万销量。
同时有数千人在线即可。
网络创世纪的测试运营也是以这个数量级为前提的。
网络创世纪早期的alpha测试时,他们只分发了几千份游戏。
而齐东海知道大型网络游戏在玩家群体中的人气。
内测时就已经面对过瞬时数万玩家涌入的情况。
到了公测时期,几乎就不限制玩家数量。
做足了压力测试。
果不其然,游戏发售的第一个星期,就取得了十万套以上的销量。
其中至少一半在日本售出。
成名要趁早,赚钱要趁早,名利双收在美利坚享受人生欢乐。美利坚,好莱坞,商战,美娱,明星与电影。...
燕争穿越异界,沦为被流放的九皇子,三年后喜提人生模拟器。积攒杀戮点便可进行模拟。淬体三重时,你闯关失败,被铜人乱拳打死。淬体五重时,你帮助某家族平定内乱后,被挖坑活埋。淬体六重后,你加入某门派,却被长老炼成人丹。千万年后,燕争进行第1亿次模拟。修为满级的你已经无敌,系统即将自爆...
她,是21世纪鬼医圣手苏璃月,活死人肉白骨,千金难求她出手!一朝穿越成被发配尼姑庵的战王府弃妃,没被毒死却险些被呛死,更有邪火作祟,上岸便遇美男。你若乖点,我便对你怜香惜玉些。苏璃月挑起美男的下巴,一整个生吞活剥。什么,渣夫得胜归来就要另娶?看她怎么一身海青斗绿茶。皇家人找茬?看她不掀翻整个皇朝!什么?她竟还喜当娘?两个萌宝,一个能御兽,一个断吉凶,护起短来还奶凶奶凶!后来,绿茶女翻车了,白莲花被打脸了,整个京城都被搅合得天翻地覆,而从前那个暴戾冷情的战王爷竟摘下面具,露出那夜那张美男脸,自觉跪起了算盘。众人惊王爷不要白月光了吗?战王含泪爆吼都给本王闭嘴,王妃才是本王的白月光!两萌宝摇头渣爹,回头已晚,娘亲已在议亲。...
(每日四更,暴烈爽文!)一场核战,让人类迎来了进化的盛世!血脉等级越高,就越强!少年莫天,开局觉醒S级金刚不坏血脉,化身大肌霸,一路杀杀杀!你跟我讲理就讲理,不讲道理直接打爆你!金刚不坏血脉第一次返祖第二次返祖第N次返祖,盘古血脉!(杀伐果断,极道横推流,不圣母,非喜勿进)...
少年李翎身处边关,遇蛮夷犯边,践踏生灵,倾覆社稷,烧杀掳掠,一怒绑定重铸汉魂系统。召唤汉家英魂,融合西楚霸王,复活各路汉家英雄,杀杀杀杀杀!!!!!!!杀到蛮夷尽丧胆,杀到西北无狼烟。一人开盛世,一人铸汉魂,重塑汉家天威,夫妻双将,镇压当世...
一觉醒来,她看着镜子里的自己,爆炸头血腥纹身脸化得像鬼,多看一秒都辣眼睛。重生前,她另有所爱,一心逃离,对他恨之入骨。上一世脑子被门夹了放着绝色老公不要,被渣男贱女所害,被最信任的闺密洗脑,落了个众叛亲离的下场。这一世,任各路牛鬼蛇神处心积虑巴不得她离婚让位,不好意思,本小姐智商上线了!...