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举例:若观察者在观察完“事”
之后产生了悲伤的情绪,那么该情绪可能会被放大、可能会被减少、可能会被替换为其他随机情绪,且该效果可能会是暂时性的,也可能会是永久性的。
除了上述效果之外,还发现观察是需要支付“票价”
的,就如同看电影需要买票,看动漫需要会员,看漫画需要阅币,看网文小说需要“上车费”
。
使用观众视角去观察一起“事”
时也会需要支付相应的价格,而该价格可以是任何人、事、物。
虽然看起来随机,但可以确定的是价格绝对会是在使用者主观意识里比较昂贵或非常“贵”
的东西。
值得在意的是,价格的支付会在观察完“事”
后生效。
然而,除了须支付的价格以外,也有可能会面临所谓“可能性的负面风暴”
。
目前尚未明确触发“可能性的负面风暴”
的前置条件是什么。
举例:曾经有一个人因为观察了【数据删除】事件的真相而面临了“可能性的负面风暴”
,也有一个人仅仅是因为观察了自家失踪的小狗去哪了就面临了“可能性的负面风暴”
。
唯一可以确定的是,“可能性的负面风暴”
所代表的概念是“正面的失去”
和“负面的给予”
(可能性的负面风暴会在观察完“事”
之后的“回味”
结束后发生)。
目前已知的有:
正面的失去,比如:失去六感中的某一种、失去部分或全部寿命、失去某种正面情感、失去所爱的人或物、失去优点中的某一个、失去部分或全部财富、失去部分气运、失去部分智慧、失去部分天赋、失去部分经验、失去部分过往的积累努力、失去部分过去、失去部分未来、失去部分正面因果、失去部分可能性。
负面的给予,比如:给予痛苦、给予灾祸、给予苦难、给予负面情感、给予不幸、给予骂名、给予负面的可能性、给予疾病、给予罪孽、给予报应、给予负面因果、给予痴愚、给予盲目、给予瑕疵、给予缺点、给予死亡。
在对这一异常进行了更加深入的调查和实验之后,发现此异常貌似可以被驯化。
若同一人召唤了该异常三次,那么以后若此人产生了任何想要观察的想法,该异常便会自动出现在距离他最近的载体上。
并且,如果使用者足够熟练,甚至可以通过操纵潜意识或给自己心理暗示的方式来指定票价的类型。
但“可能性的负面风暴”
却无法减轻亦无法避免,虽然我们仍然无从得知致使其发生的原因。
因此我们也针对“可能性的负面风暴”
进行了深入研究,我们发现“可能性的负面风暴”
也是拥有严重等级的,至少以我们的观念而言是这样的。
因此对其依照严重等级进行了分类,但是部分“可能性的负面风暴”
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