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典韦的那一局完全被对面的打野对位碾压了,然而神奇的是所有的其余队友都碾压对面只有我这个打野被碾压的狠狠的。
这一局开始时试图越塔抓鲁班,结果被塔打死了。
后续抓人的时候也成功率不高,直到后期的时候成功了几次。
那一局我觉得我对团队的主要贡献就是打了野,而且及时开龙了。
两局公孙离赢了一局,输了一局,输的那一局也是从我的发育路开始崩的。
主观上没有试图让局势彻底崩掉并且崩掉并不完全是我的责任,但是确实有些拖后腿。
公孙离这个英雄实际上对局的时候确实不是特别好用,至少对于技术一般的玩家来说是这样的。
他攻击范围明显比呆射要小,攻击范围不够,人就需要往前凑,不然连兵都吃不到。
攻击范围小的同时,阿离的伤害并不高。
总而言之,玩了两局阿离,都比较坑。
没有主观上去坑,并且我也努力的试图玩好,但是玩的确实不怎么样,赢的那一局算是被队友带飞了,输的一局也谈不上把队友坑成了完败,但是确实是玩的不太好。
。
然后现在小号已经进入了钻石段位,接下来这个试图掉段的操作还得要继续重复,但是问题是这好像陷入了一个正循环。
现在段位升上来之后,我就不能拿特别不熟悉的英雄了,但是如果拿了拿手英雄,我又不想刻意打的不好。
难以掉段就会使用熟练英雄,熟练英雄就会发挥的好,发挥的好就会升段,这样重复下去,那么不熟练的英雄什么时候练呢?
另外在想主账号上继续玩10v10的排位赛,主要用的是小鲁班。
出装和召唤师技能经过了我的多轮调整之后,现在稳定了一些。
基本上在石碑时用这一套出装,没发现有什么严重问题,而且整体上的使用体验也相对好一些。
当前的版本是蓝色铭文的部分全都带狩猎,每一个5级的狩猎加1的移速和1的攻速。
前一段时间调节出来的版本其实带的是10个夺萃,也就是每一个增加16的物理吸血,但是带夺萃有一个问题就是会导致移速低下,移速低下本身。
这不是一件好事,因为移速有很多作用,不仅仅是战斗中的作用,它还涉及到嗯各种在地图上的移动,如果各个环节耗时都比较长,那么整局游戏的节奏就会不好,也会错失很多资源和重要的战斗。
另外关于实际10v10的观察,如果某一局我的经济长时间处于数一数二的位置,并且各项表现都很占优,完全是在c,那么这一局输的面就会很大了。
而如果正好相反,我在那一局里面表现平平无奇和队友做对比的时候显得相形见绌,那么那一局赢的概率就会高。
这个发现变相的说明了我其实无法带飞。
再说吧这一段时间估计也要开始上手练习新的英雄了。
之前换了一个瑶出来之后,今天又做了多局火焰山任务,玩了两把瑶火焰山任务,终于把这个娱乐局数的任务刷完了,这样一来。
下蔡文姬的皮就拿到了这个皮,说不上来使用的时候好不好用,感觉比较一般。
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