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游戏中的氪金点非常多,让人眼花缭乱。
如果资金没有充裕到可以购买所有付费商品,那就还是需要做一点氪金方面的攻略的。
有一些特定的活动和特定的游戏礼包明显比其他活动提供的更有用。
有些活动在某种意义上相当无用,因为它们既不提供好的游戏奖励,又不出售好的游戏礼包。
不过我买的活动礼包很少,之前用心玩的时候也没有打算过多氪金,因此也就不太了解不同礼包的性价比。
关于游戏中的活动,我更多的是只考虑免费部分或者钻石部分的奖励多少以及活动的麻烦与否。
这款游戏中的活动有一套相对固定的日程安排。
尽管会有偶然出现的随机事件,但绝大部分都是定期循环的。
我之前在游戏的群里就见过群里分享的活动顺序图表。
活动的安排和顺序受到玩家所处服务器的新旧影响,新服务器的活动节奏与老服务器有所不同;而当服务器稳定下来,事件的出现顺序就变得相对固定。
在这些事件中,一些可以被称为“好活动”
,仅仅参与就能获得资源,不需任何其他付出。
例如,有的活动能够获得钻石,即使玩家不付费,也仍然可以得到。
而其另一些活动则需要玩家付出钻石或努力,或者两者兼有。
直接给钻石的活动很多都是某一个高潜力的精英学生的专属活动,里面提供各种大礼包的购买选项,再添加一个免费获得钻石的选项。
可消耗钻石也可以不消耗的活动中有很多都是跨服活动。
比如一个绘画活动,玩家可以购买颜料来完成绘画,随着进度的推进,颜料需用钻石购买,但钻石或颜料的数量都是有限的。
这个限度对于微氪和小氪来说很高,不过如果愿意氪金,也是可以达到这个限制的。
完成活动后,玩家将获得摩托车、获取一名特殊的学生的卡片需要的道具,以及可以用于替代某些学生的卡片银画卷等等。
学生卡牌应该是这个活动中最重要的奖励。
那个学生的获取难度在整个游戏中也是排在前列的,我的主账号上就没有这个学生,倒是小号上再走访的时候出了一个。
这种活动基本上遵循用钻石换其他游戏资源的结构。
资源交换的过程只需要几次点击的类型是我最喜欢的,在我看来是很好的活动。
除了轻松省时的活动之外,这款游戏中还有一些较为复杂和繁琐的活动。
比如,有一个充气气球活动,玩家需要连续点击来为气球充气,但过度充气会使气球炸裂。
这活动需要耐心和时间,又需要注意力,但奖励却很一般。
在游戏初期还算有用,但在游戏后期就变得很一般,可以说是不值得获取奖励时需要的点击时间。
尽管如此,我还是每次看到这个活动时都参与了。
跨服活动里也有这种消耗时间的活动,比如“汗滴禾下土”
。
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