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魔法少女大战后,最强魔法少女木之本樱建立了帝国,受到了臣民的拥戴。
木之本樱死后依然用身体的灵力护佑着帝国。
天下分久必合合久必分。
于是,木之本樱的国家分为了琴、棋、书、画四个国家。
文雅的四国谈笑有鸿儒,往来无白丁,人们遵礼循法,安居乐业。
然而,并不是所有人都热爱和平,生物内心总有争斗的血液。
棋国国主野心勃勃,他知道大部分琴、书、画国的国民都只是舞文弄墨、吟风弄月的文人,根本无意于政治斗争,但也有少数几人,从他们的书画中透出不甘为池中之物的野心。
吾知琴棋书画含义,琴书画是卡牌内容,棋是排列,所以吾等追随棋之国主,定能干出一番事业。
四国陷入激战,以棋国为首建立了魔术师国、怪盗国、爱丽丝国、赌徒国、游戏师国、占卜国、占星国。
七国都是卡牌相关的帝国,七国从国君到臣民都狡诈多智,武斗很少文斗不断,以最少的武力换取最多的资源。
占卜国国主心有大局,不耍小聪明,攻城为下攻心为上,不费一兵一卒,以最大利益换取其余六国的信任,再次统一七国。
占卜国的拿手好戏是塔罗牌,基本元素是地、风、水、火、光、暗,代表的是时间,一天之中的白天和黑夜是光暗,地风水火是四季。
占卜国国王为了便于管理分为了六部,六部分管不同事务,每年纳贡。
只是六部早有不臣之心,他们联合架空了占卜国国王,为了称王而争执不休。
从此战火绵綖,所过之处寸草不生。
血流成河、生灵涂碳。
战争一直持续多年,有识之士挺身而出结束了战争。
2派人主张新的帝国体现占卜国的风采,占卜既是魔法也是游戏,帝国分为魔女之旅国和游戏人生国。
长年战火的侵袭致使民不聊生。
魔女之国在建国之初为了休养生息,派遣大量魔女以魔法悬壶济世、扫除妖邪,一时民间太平。
两国进行贸易往来,魔女之国输出魔法技术和魔法师,游戏人生王国输出智者,两国通婚联姻,永结秦晋之好。
可惜好景不长,两国的后代兼具法力与智慧,帝王的野心是无限的。
两国交战,精英尽出。
不久国家分裂得更厉害了。
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