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众所周知,元婴期修士之间可以决出胜负,可以被击败或击伤,却是很不容易被斩杀。
元婴期修士,已经是修真世界中的高阶存在,他们拥有强大的元婴,能够操控天地灵气,施展各种强大的法术和神通。
元婴对于修士而言,就像凡人的灵魂一样,是修士最重要的部分。
只要元婴不灭,并能在元婴能量消散之前寻找到合适的肉身,便能确保能够有夺舍重修的机会。
一旦元婴被毁,也就相当于身死道消了。
虽然有一些元婴修士通过一些秘法,可以将三魂七魄从元婴之中剥离出少许来,隐藏在肉身之中,以求在元婴被毁之后还能苟延残喘。
但这种做法显然没有太大的作用,毕竟灭杀了自己元婴的对手,必然也会毁灭自己的肉身。
除非是在某些险境探险之时,元婴遭到毁灭后,肉身却侥幸残存了下来。
纵使如此,也只能落得个修为尽毁的下场。
在元婴期修士之间的战斗中,虽然他们可以凭借各自的法力和法宝决出胜负,但想要彻底击败对方,尤其是斩杀对方,却是一件极为困难的事情。
这是因为元婴期修士除了可以施展元婴瞬移的神通外,通常都有数种保命的手段,一旦遇到生死危机,元婴可以迅速使用这些手段逃脱。
而且元婴可以独立于肉身存在,即使肉身被毁,只要元婴逃脱,夺舍重修后,就有可能通过某些手段恢复实力。
因此,元婴期修士之间的战斗往往以一方重创、击退或暂时失去战斗能力而告终,而不是直接斩杀。
如果需要斩杀同阶元婴期修士,通常需要拥有压倒性的实力或者特殊的手段。
或是辅助使用多种神通、阵法、特殊法宝,以及精心策划的战术。
此外,元婴期修士之间的战斗往往也受到宗门势力的制约。
在修真界中,宗门和家族的势力错综复杂,一个元婴期修士的陨落,可能会引发宗门间的仇恨和冲突,甚至可能引发更大规模的战争。
因此,很多情况下,元婴期修士之间的对决,往往是点到为止,除非有深仇大恨,否则不会轻易斩杀对方。
然而,世事无常,修真界中也不乏一些因为利益、仇恨或者其他原因,导致元婴期修士必须生死相搏的情况。
在这种情况下,双方往往会拿出压箱底的手段,施展出最强的攻击,试图一击必杀。
如今的正魔大战,这就是一种你死我亡的战争。
双方的阵营都已经陨落了许多的元婴期修士,只是正道联盟这边损失得更多一些,才导致如今节节败退的局面。
所以,能够更多地击杀对方阵营的高端战力,才是保证最终能够获得胜利的基础。
往往以前如果陨落太多的元婴期修士,早就有化神期老怪出面调停了!
奇怪的是,在此次的大战中,正魔两派的化神期老怪们似乎都很有默契地消失了,仿佛这场战争与他们无关,就算是与自己有一些渊源的宗派和家族消亡在这场大战之中,也不会施以援手。
这些现象透露着些许诡异,却又无法得到证实。
不知是化神期之间的约定?还是这些老怪们已经超脱到了完全无我的状态?
既然如此,那就放手施为吧!
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